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课时安排:70课时,不包括练习时间
课程内容:一、工作流程及界面 | 1. 基本流程及重要概念 |
2. 界面功能模块及基本工具 | |
二、 建模 | 1. 模型类型及原理 |
2. 网格和多边形拓扑结构概念 | |
3. Mesh建模 | |
4. Poly建模 | |
三、 材质与纹理贴图 | 1. 材质原理和纹理贴图原理及表现 |
2. 材质编辑器 | |
3. 材质类型 | |
4. 物体贴图uvw坐标修改 | |
5. 物体贴图uvw坐标展平 | |
四、 灯光 | 1. 灯光类型及原理 |
2. standard灯光参数 | |
3. Photometric光度学灯光 | |
4. radiosity光能传递 | |
五、 基础动画 | 1. Key 动画帧知识 |
2. Graph Editor图形编辑器 | |
六、 粒子动画 | 1. 粒子系统及挡板 |
七、模型贴图优化技术 | 1. 模型优化和面数控制 |
2. 贴图优化和贴图控制 | |
3. 虚拟现实中的动画技术与制前准备 | |
八、渲染烘焙纹理 | 1. 渲染烘焙贴图和贴图管理 |
2. 虚拟现实系统中的贴图原理和技术 | |
九、虚拟系统技术 | 1. 虚拟场景的建立和管理 |
2. 虚拟系统的技术原理和性能优化 | |
3. 虚拟系统中的反射技术 | |
4. 物体动画及控制 | |
5. 摄影机动画及控制 | |
6. 虚拟系统中的动力学碰撞技术和优化设置 | |
7. 交互界面制作技术 | |
8. 声音特效制作 | |
9. 虚拟系统输出设置 | |
10.工程素材资源管理 |